WebAssembly
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能够以任何语言编写代码,并编译成可在浏览器中运行的代码,并且可以运行在浏览器之外,似乎...是另一个 Node.js 呢,未来的潜力不可小觑
当涉及到以下情况时,使用 WebAssembly 比 JavaScript 更合适:
- 计算密集型任务: 对于需要进行大量数值计算或复杂算法的任务,WebAssembly 可以利用底层的二进制指令集执行,提供更高的计算性能。这包括科学计算、图像处理、物理模拟等领域
- 游戏开发: 在游戏开发中,性能要求较高。使用 WebAssembly 可以将底层游戏引擎或关键算法部分编写为高效的原生代码,以获得更好的游戏性能
- 虚拟化和模拟: 在虚拟化、模拟和仿真领域,WebAssembly 可以用于实现更快速和高性能的虚拟机、模拟器或仿真器,以实现更高的效率和更真实的体验
- 多平台应用: WebAssembly 是一种平台无关的技术,可以在不同的平台和设备上运行,包括浏览器、移动设备和服务器。使用 WebAssembly 可以实现跨平台的应用程序和库,以提供一致的性能和功能
- 重构现有代码库: 如果你有一个现有的代码库,使用 JavaScript 运行时可能会导致性能瓶颈。将关键部分的代码重写为 WebAssembly,可以在不重写整个应用程序的情况下提高性能
需要注意的是,WebAssembly 不适用于所有情况。对于简单的计算任务、DOM 操作、事件处理等,直接使用 JavaScript 可能更加方便和高效
在实际应用中,可以通过使用 WebAssembly 和 JavaScript 的混合编程,根据具体需求和任务的特点,选择合适的工具和技术来实现最佳性能和开发效率的平衡
使用 Rust
首先需要基本的 Rust 环境,创建 Rust 项目:cargo new wasm-example
编辑 Cargo.toml
[lib]
crate-type = ["cdylib"]
[dependencies]
wasm-bindgen = "*"
编写 Rust 代码
use wasm_bindgen::prelude::*;
#[wasm_bindgen]
pub fn fibonacci_recursive(n: u32) -> u32 {
if n <= 1 {
return n;
}
fibonacci_recursive(n - 1) + fibonacci_recursive(n - 2)
}
安装构建 Wasm 的工具:cargo install wasm-pack
开始构建:wasm-pack build
,此时会生成一个标准的 NPM 模块
在前端项目中引用
加载 Wasm 文件必须将该文件放在服务器中,前端项目通过请求获取:
fetch('http://localhost:8080/wasm_example.wasm')
.then(res => res.arrayBuffer())
.then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes))
.then(res => {
const { fibonacci_recursive } = res.instance.exports;
fibonacci_recursive(10)
})